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对话北美设计大师专题--邓兆旻:环境智能将是设计的新思维

字号+ 作者/录入:3d3d 来源:新浪科技 2006-02-09 [在线反馈] 我要评论

假设未来这些东西都散在生活周围各地,这些电脑有没有可能对于人的一些需求做出智能反应,例如当一个人进入一个空间,这个空间的墙是不是能有什么样的变化,比如说,我每天早上起床可能就是喝杯咖啡,系统可能知道当我拿起咖啡杯就是我想知道今天的世界大事,搜寻引擎把我有兴趣的新闻投影到墙上,如此这般这一连串的动作,整个空间跟生活周围的物品可以开始对人做出反应。传统上,这些都东西都是“被动”,现在我们希望让他变成“主动”,这个空间可以感知人的存在。根据不同的人,空间就会有不一样的改变,如你可能对财经类的消息有兴趣,我可能对设计跟美术家的动向有兴趣。所以说,环境除了对于人是有人性化反应,还得要做到提供个性化的服务。

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图为:会害羞的女孩   

  3.这就是我刚刚讲的小女生的“画像”,如果你在她前面久了,她的手就会慢慢地打开,如果很多人站在她前面她的手又会遮起来。他想展现的是他的女儿是个害羞的女生。有点说是把他女儿的个性做了进去。(请同时参见图2)oY6大湾区工业设计网

  4.类似还有Pattie跟她小孩跟老公的合照,如果你站在他前面久了,他小孩会跑进来,Pattie跟他小孩会有些互动展现在照片上。oY6大湾区工业设计网

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图4:社区雪景球。  

  5.这是我的项目,叫“社区雪景球(Community SnowGlobe)” 。我是在想说我们可以设计一个新的东西,那摄影机会可以去抓住你的表情,可以有不一样的表情,在一个空间中,这个作品可以捕捉住这个空间的记忆— 谁曾经在这个空间里面,留下什么不同的表情。呈现给未来再进入这个空间的拜访者的感觉。oY6大湾区工业设计网

  谁曾经在这个空间里面,如果留下一个很痛苦的表情,你就知道他今天心情不好,这个摄影机的功能就是要捕捉你想贡献给这个空间记忆的内容,你可以有不同的心情与面部的表情。然后你也可旋转着个屏幕,你转的时候所有的表情都开始按地心引力方向落下,有点像是我们买纪念品会买的雪景球,只要反过来雪就会掉下来了,可能这个球是你女朋友买给你的,或者你去哪里玩的时候买的,当你在玩这个球的时候你就可以回忆的过程,你心里会回想跟女友发生过的事情,或是度蜜月时候发生的事情,是你在获取过去回忆的动作。当你旋转时你可以看到每个人脸的表情,那你是在获取那个记忆。oY6大湾区工业设计网

  当停下来变成一个颜色,你再转动它的时候,每个小圈就会变成脸,这样的意思是你必须去转它,转它这个动作是你在回想的过程,停下来的时候只有一种颜色,那颜色有意义,比方绿色是下午三点时候来的,所以我们每天更新摄影机拍到的内容。我自己是对室内空间很有兴趣,我想要设计未来新的东西与空间有关,就像是这个可以拥有一个“空间的记忆”。 oY6大湾区工业设计网

  6.另外还有一个项目,叫CASY(Contextual Asynchronous System)— 情境式非同步沟通系统。一个简单的机器,想解决的问题是现代社会越来越分散全国或世界各地的家庭成员之间的沟通。虽然现在有电子邮件跟即时通讯的软件,但还不是每个人都会用,她要做的东西很简单,比方我们国际学生,我们人不在台湾,爸爸妈妈在台湾,你可以留下一个录像的留言--比方说“爸爸妈妈我很想你,祝你们晚安。我要去实验室了” ,你可以指定要爸爸妈妈在晚上睡觉前可以看到,这个机器有两组,一个在我家,一个在我台北的家,你可以对着这个机器讲话,录完以后,就指定希望在我爸爸妈妈睡觉之前可以播放,这个影带就传到在我爸爸妈妈的房间,在他睡觉得时候,假设说空间可以侦测到他们要睡觉了,录像带就在我爸爸妈妈睡觉时播放说James道晚安,而且要出门了。做这个计划的女生对于远距离的家庭如何做沟通很有兴趣,像我们这些国际学生,她是以色列人,在这边结婚生小孩,他的父母在以色列,这样两个远距离的家庭怎样做沟通?oY6大湾区工业设计网

  虽然说我们有电子邮件,有实时通讯的软件,但是其实很多人还是对电脑是相当陌生的,但是他们对电脑有非常多的需求,我们作为一个科技产品的设计者却往往没有去想过这些的问题,比方你想找接下来十天的天气,你就是去气象网站weather.com输入你的邮政编码就有啦,但很多人连要用鼠标,要打开浏览器都不容易。电脑偶尔还会当机,你还要打进网址,然后再打进邮政编码,要在去找充满广告的使用者界面才能找到接下来十天的天气是怎样的。Hiroshi Ishii 教授的小组就做出天气报告的音乐瓶子,只要你打开瓶子就知道天气是怎样,过去是透过网络查到信息,但是现在不要透过鼠标,现在只要把瓶盖打开,就会知道天气是怎样的。oY6大湾区工业设计网

  我们这个实验室里面有个很重要的走向是— 过去是透过鼠标去获取电脑跟网络上面的信息,在未来则是把这些信息放到生活中,你需要什么,电脑来提供给你,或者说你有什么需求,你跟电脑讲但是不是透过鼠标、键盘这些不直观的设备,而是透过比较直观的方式,比方说你只要把瓶盖打开,很简单的方式就知道接下来的天气是怎样的,不是说去思考信息是怎么来。oY6大湾区工业设计网

  信息本来都已经有了,比方像是天气、去哪里吃饭、哪里有我喜欢怎样的女生,可以上网谈恋爱等等,但是都得经过上网络的过程,但是电脑的设计是给你工作用的,很多时候“有效率”不代表是真正很直观的方式,我们这个实验室,特别其中几个组,就是去看改变人们去取得信息的方式。这是我们这个组的中心的主旨。oY6大湾区工业设计网

  Q:现在有个趋势,试图让人维持在自己的位置上,让数字媒体来服务你,可能透过比较传统的方式来接触你,或者包围你,这个感觉上是说,似乎大家不甘于被一个小小的屏幕所框住,或是不愿意只一味地、单方面地改变人类的行为模式去适应数字生活。

  换言之,人只受限于一个屏幕里面,是不人性的。我是觉得你的研究组很适合谈一个字“情境”(Context),环境要知道你的情境是什么,才能恰如其分地给你要的东西。你们组有没有对情境作一个特别的研究?oY6大湾区工业设计网

  A:这个问题很好,但是事实上非常非常困难,你怎样让一个系统知道你喜欢什么?做过什么事情?我要知道你拿起一个咖啡杯,你起床了,要开始读一些新闻,这些情境的信息要怎么获得,有个很大的研究体都在做这件事,现在美国学校里面都有这样的一个研究组,他们叫做“情境感知系统设计(Context-Aware Computing)”比方说,椅子上放个侦察器,椅子知道你有没有坐它,这就是个情境信息,在办公室的椅子发现被坐了,那很有可能就是我已经到了办公室,电脑系统就会知道在我已经到了办公室以后。我想可能知道媒体实验室给我的电子邮件在工作时就比我朋友给我的电子邮件还要重要,我就是早上坐到办公室的椅子,哪些系统跟设备可以告诉我这是实验室的人要给你的电子邮件比较重要,我要马上处理,这就是情境研究。oY6大湾区工业设计网

  文  /  侯如珊、蒋显斌

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