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LCD原理大剖析--视角及反应速度

字号+ 作者/录入:3d3d 来源:本站整理 2006-02-18 [在线反馈] 我要评论

在传统的 CRT 显示器或电视机中,图像的显示是通过发光物体 -- 磷来实现的,光线从这一层向各个方向发射,只是强弱稍有不同而已

在传统的 CRT 显示器或电视机中,图像的显示是通过发光物体 -- 磷来实现的,光线从这一层向各个方向发射,只是强弱稍有不同而已。因此,你可以从一个很大的可视角范围来观看荧幕,无论从哪个角度去观察,显示的亮度、色彩都和正视效果相近。 vGO大湾区工业设计网

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LCD和其他大多数显示技术,都需要强的背景光线穿过液晶层或者其他显示层来形成图像,从而完成图像的传递过程。 LCD 的特性决定了它所需的背景光是定向的。举一个形象的例子来说,就好比你手中握有一把吸管,它们的一端对准光源。如果你通过另一端直视吸管,你将会看到光源射出的光线。但是如果你稍微移开眼睛,从其他的方向去看的话,你就无法观察到光线了。 LCD 技术正是如此。虽然液晶分子并不像吸管一样是中空的,但是它们的有序排列阻止了光线向其他方向发射。 vGO大湾区工业设计网

为了解决视角问题,制造商们也想出了许多方法。直接在显示器外面附加一层漫射膜是办法之一,漫射膜可以将特定传播方向的光线散射向各个方向,从而增大可视角度。不过这种方法只能达到一定程度的改善。另一种做法是改变通过液晶的电流方向来增大可视角度。电流不再是从顶端流向底端,而是从侧面方向流过。这就使得液晶分子在水平方向上有序排列,从而增大了传递光线的可视角度。这两种技术通常用在水平可视角度的改善上。 vGO大湾区工业设计网

第三种解决方案比较复杂,而且会使制造成本大大增加。主要方法是将每个液晶单元分割成大量微小的部分,事先将这些微小子单元以不同的方向倾斜,这就使得传播光线在到达这些微小面板的时候向各个方向散射,从而增大可视角度。昂贵的成本限制了它的广泛使用,仅在一些具有需要同时从远处和近处观察的桌上 型显示器中才应用这种技术。 vGO大湾区工业设计网

反应速度 vGO大湾区工业设计网
LCD单元在控制信号到达与变化完成之间存在滞后现象,这使得 LCD 在显示快速移动图像时与 CRT 相比具有一种先天的缺陷。 vGO大湾区工业设计网

CRT 的电子枪发射电子束到被激发的萤光粉发光之间几乎是瞬间的。 vGO大湾区工业设计网

这种时间滞后被称“反应时间”,其单位通常是毫秒。被动矩阵显示器回应时间很长,约有 150 毫秒或更多,所以不适于显示诸如电影的移动画面。 vGO大湾区工业设计网

在主动矩阵显示器中像素回应时间随设计的不同而异,主要受到几个因素影响,包括用来驱动单元的电压,单元的厚度和使用的液晶材料。标准的主动矩阵显示器一般有 40 毫秒的回应时间,也就是说每秒能显示 25 帧。平面内转换增加了可视角度,但显示会变慢,一般有 70 毫秒反应时间。显示器更快一些,有 25 毫秒反应时间。 vGO大湾区工业设计网

  文  /  佚名

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