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MOTO北京设计中心 Doug Walston专访

2008-09-19

诚实、丰富、简约、惊喜
——摩托罗拉北京设计中心用户界面与工业设计总监Doug Walston专访


MOTO北京设计中心用户界面与工业设计总监 Doug Walston

被采访人:摩托罗拉北京设计中心用户界面与工业设计总监 Doug Walston
记者:廖翔、沈扬
采访地点:摩托罗拉(中国)公司北京设计中心
采访时间:2007年10月

工业设计.中国:首先谢谢Doug Walston先生接受工业设计.中国的采访。请您介绍一下MOTO北京设计中心设计部门的情况。
Doug Walston:
北京设计中心是MOTO全球许多设计中心之一,包括在英国、美国、新家坡、韩国,甚至在印度、拉美我们都有不同的设计中心。北京设计中心的工作跟其他设计中心是一样的,我们负责完整地出炉整套体系的设计,包括工业设计、界面设计、机械设计,甚至市场营销方面的整套工作都由我们自己来做。跟其他厂商不同的地方是我们全球设计中心是以网络的模式来经营,所以我们也会参与一些全球性的产品设计,让他们了解中国消费者的需求和背景,也有一些是我们的产品做主导,这其实是一个特别好的方式,来培养一些年轻的设计师,让他们能够在工作中更加成熟。除了全球式的网络体系之外,每一个设计中心都会有不同的专业性,包括我刚才说的有界面的、有外型的、有材质的,我们还有颜色专家和市场调研专家,他们能够一起合作,或是跟同行业的专家在不同的国家进行沟通。我们的设计中心还有一个比较独特的特点,大家在一起工作比较有冲击性,因为我们的文化背景都是不一样的,很明显的,我不是中国来的,在这里,除了中国大陆的设计师以外,还有中国台湾的、香港的、韩国的设计师等,其实在美国的设计中心也有中国的设计师在工作,所以一个多元化的文化体系让我们更丰富,总体来说,我们所有的这些设计中心里有来自超过20个国家的设计师。

工业设计.中国:MOTO的设计理念是什么?如何能够保证MOTO设计理念的DNA在众多产品线中得到延续?
Doug Walston:
MOTO的确有自己的设计理念,分四个大条:一是诚实,就是说你看到什么就是什么,这个看起来像金属,其实就是金属,我们说是手机,就是手机,不会假装是其他产品;二是丰富,我们在材质方面、质感方面、内容方面和软件方面是很丰富的;三是简约,我们觉得好的设计应该是非常简单的,不需要很复杂;四是给消费者提供一种惊喜的感觉。总体来说,这四点可以给消费者一个非常完整的消费体验,而且体验中必须有一些让他们觉得出乎意料之外,有些人说是创新,有些人说是惊喜,有些人说是有一点幽默感,这是我们所有的设计师都在遵循的宗旨。我们不同的产品有不同的产品线,RAZR是大家最熟悉的产品线之一,这个产品线还不是很老,我们会把很多产品的精神延续下去,不管是商务PDA或是ROCKR型的音乐手机,或者是RAZR型的时尚手机,甚至到我们的低端产品线,都会整体延续这样的产品精神。我们除了RAZR以外还有其他几个新的产品设计概念,现在那些可能没有像RAZR一样这么明显,它们更多是加强人性化和简约性的主题。


Doug Walston接受工业设计.中国采访

工业设计.中国:MOTO北京设计中心如何保证手机外型的设计和UI设计的统一性?
Doug Walston:
大家都知道,我们硬件的设计跟界面设计的时间段是不一样的,最初对产品开始定义的时候要有大家共同的目标。当然我们有一些固定的设计语言,像我刚才说的RAZR等不同产品的整体设计,我们在这方面已经是有一些固定的内容了,所以在做软件的时候就可以把它搭建起来。

工业设计.中国:Doug Walston先生以前是从事UI设计的,您能从您的角度谈一下现在手机UI的设计趋势吗?
Doug Walston:
第一可能是触摸屏,以前大家都知道有这个东西,现在它成为了一个比较主流的趋势,不是说所有的手机都会转成那样的,还是会有区分,但对很多消费者来说都是一个非常重要的族群,不管是用笔尖来触摸的,还是用手指来触摸的,都应该倍受关注,而且也是很多公司正在研究的。其实最大的趋势是手机现在越来越小——体积越来越小,但是需要的体验却越来越大,从一开始打电话到摄像机,再到开始写Blog、发E-mail,甚至做更多的东西在上面,怎么样把这些东西全部浓缩到一个非常好的界面上,我觉得这是大家现在都面临的一个问题,也是现在整个设计趋势最大的动力。现在硬件方面越来越小,但软件方面却要越来越聪明,让你能够做更多的事情——其实你做的越少,器械反而做得越多,你自己不需要变得非常复杂。它知道你在睡觉的时候就不会打扰你;知道你在开会的时候就不会有人来干扰等等,这些完全需要软硬件双方的结合。

工业设计.中国:您主持设计的手机很多,您最满意的是哪一款?为什么?
Doug Walston:
V8是我非常满意的,整体的软件都进行了非常大的改变,所有的设计中心都非常合作,虽然大家觉得V8是来自美国、在美国设计的产品,但其实我们所有的设计中心在总体设计的规划上都作出了贡献,并进行了评审,最后对我们提出的一些意见的接纳,我觉得非常满意。

工业设计.中国:手机设计之前肯定有很多的方案,这个方案是由谁来定的?
Doug Walston:
肯定是商业跟设计共同来确定的。设计方面的人会考虑做一些突破性的、创新的东西,会非常贵,而商业方面的人要考虑如何在一个非常妥善的时间把商品提前推向市场。MOTO的设计师跟其他公司不一样的是,我们非常了解商业操作,我们现在设计的产品不是为设计师设计的,而是为大众设计的。我们需要了解每一个设计的选择会怎么样去改善或影响产品本身的价值或是它的市场推广性、成本等等,这肯定不是一个人来做决定,必须我们大家都认同才行。


Doug Walston接受工业设计.中国采访

工业设计.中国:我在很多媒体上看到Doug Walston先生说iphone不是一款特别好的手机,请问为什么这么说?
Doug Walston:
iphone有做得非常好的地方,它让大家知道一个移动通讯的东西可以做成什么样子,但是一个网络性的通讯产品并不是传统性的手机,它不是专门为打电话设计的,它太大了,不能打电话,不能够用单手操作,手机方面的功能并不是它的专长,我觉得打电话和发短信方面不是很好。不过作为一个网络性的产品,我觉得它是这个领域中的第一名。

工业设计.中国:有很多学生想从事UI、ID方面的设计,MOTO是否招收实习生?怎么样才能加入MOTO的团队?
Doug Walston:
我们的确有实习生,我们的人事部有一个网页,在网页上可以通过人事部联系到我们。我们在北京当地也跟一些大学做过沟通,现在正在跟清华做一个WORKSHOP,去年跟湖南大学也有过合作。欢迎更多人来跟我们联系,不过最有效的方式还是上一下我们人事部的网站,那应该是最实在的。

工业设计.中国:请您给工业设计.中国网站的学生读者一些建议,如何能把设计学好?
Doug Walston:
我见过的大部分的学生已经知道该怎么做了,就是需要马上找一个地方开始做设计。设计不仅是你尊重的工作,细节上也要多注意,这样才会使学习进步更快,更加地了解人,你就会知道怎么去做设计。所以一个好的设计师一定要打开耳朵好好地来听,同时也要打开眼睛好好地来观察,要观察到人们在生活中的一些问题,每一个问题就是一个设计的挑战,比如说有些人可能会把两个东西用胶带粘在一起,那就表示这个东西的设计本来是不完美的,应该有一个方式来把它做得更好,一个好的设计师会不停地去想这些问题,他可能随身带一个笔记本,随时记录这些东西。能够开放性地去观察人们生活中的不同点,才能成为一个好的设计师。


Doug Walston(左)与工业设计.中国主编廖翔合影

文章来自:https://www.3d3d.cn/article/rwjs/2008-09-17/6671.html