点击:1200
    ADOBE CC2015 全系列+破解下载(站长亲测可
    点击:309
    keyshot 6 win32 64位 mac软件安装包
    点击:531
    131个各类反射效果或摄影棚布光设置效果的H
    点击:4327
    PTC Creo 3.0 f000中文版图文安装教程破解
  
进入高级搜索

薪酬调查

站点公告

[急速工业渲染器]HyperShot.v1.9.21全部安装文件(Bunkspeed终结版)

类型:.rar 上传时间:2010-08-13 阅读:

商业用户注意事项:
☉下载失败的发电子邮件至官方邮箱 请注明您的会员名称. 或在线反馈 /如无特别说明 解压密码为 www.3d3d.cn
☉预备会员:每天2次下载 / 初级会员:每天5次下载 / 中级会员:每天20次下载
关键词: Bunkspeed,急速工业渲染器,HyperShot

[加入购物车]    [放入收藏夹]    [在线充值]    [在线反馈]

hypershot支持PROE,Sw....  使用简单,渲染时间短。XV6工业设计

HyperShot是Bunkspeed公司推出的一款最新的渲染软件,它的特色就是渲染几乎是实时的,速度飞快。非常适用于产品渲染等领域,而且使用也非常简单。XV6工业设计
 XV6工业设计

 XV6工业设计

HyperShot 使用经验

1.HS不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在HS分配不同的材质XV6工业设计

2.HS不支持MR材质,所以在输出OBJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然HS会当作只有一个材质,而且是不分层的。XV6工业设计

3.MAX与HS的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在HS里也是一致的。材质并不只是用作分ID。XV6工业设计

4.没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。一定要以多层子材质才有分层的作用。XV6工业设计

5.当你想分层导入时,应注意,HS会给你的物体贴着地面XV6工业设计

6.HS是根据材质来定义物体的,对于HS来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合XV6工业设计
就算分好了材质,很多时候HS还是会把他们混淆XV6工业设计

7.HS不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误。XV6工业设计

8.不要拖动赋予材质然后修改HS自带的材质,会改变系统的。XV6工业设计
正确的是SHIFT+右键然后再双击修改XV6工业设计

9.只能移动一开始导入的物体,不能移动MERGE的物体XV6工业设计

10.ior调节材质的亮度,值越高就越像完全的反射,一般还是蛮有必要调节的XV6工业设计

11.Shift+P停止实时渲染XV6工业设计

12.可以用PS来制作HDRI用作物体的光照贴图XV6工业设计

13.图像里和环境里的gamma相当于对比度,越高对比越小XV6工业设计

14.SCREENSHOT不能代替RENDER,只是保存你所见到的画面,不过当你的SCREENSHOT不动很久的时候,它会不断的继续运算,出来的效果其实相差不大。主要是,有些参数是影响到渲染而不会于实时出现效果。但是如果你一边干其他事情一边做这个渲染的时候,只要调高实时渲染的参数就可以了。XV6工业设计

15.材质双击可以自己调节·现在全部渲染下···平常可以做效果参考~XV6工业设计

16.渲染时,阴影的参数要调高点,默认的都太低了,大约5左右,配合ANTI-alisingXV6工业设计

17.焦散需要找到合适的HDIR,因为焦散的物理特性所决定的使用平面光是很难看的到很好的焦散效果。需要找类似点光的HDIR图片XV6工业设计

18.Ray bonousXV6工业设计
影响材质的反射次数XV6工业设计

19.HS可关联材质,即多个物体给同一个材质,这样修改的时候就方便多了XV6工业设计

XV6工业设计
20.如果阴影过白可以增加GAMMA来增加对比度,或者正确的修改HDRI的光源的曝光XV6工业设计

21.一般来说材质的ROUGHNESS高于0.5就会有一个粗糙的大的高光面,而且要配合GLOSY才有效。XV6工业设计

22.GLOSS SAMPLE设置为8-16就可以很光滑的了,为0时也没有效果,配合使用就可以得到不粗糙的大亮面。XV6工业设计

23.在场景中复制材质然后选材质库会自动关闭HS,SHIFT+P然后CTRL+P又死(PS:我的系统会这样)XV6工业设计

24.在表现某些明度本来就很高的颜色例如黄色的时候,(GENAL的材质)有时候是需要降低它对环境的漫射参数XV6工业设计

25.添加自己的材质到材质库的时候,记得保存你的材质库XV6工业设计

26.HDRI对你的材质表现很重要,可以影响你赋予材质时的正确判断,车子比较喜欢用STUDIO LIGHT来确认正确的材质。确定材质后,可以通过上下左右键来调整光亮。XV6工业设计
开启坐标系统可以辅助放置物体的位置XV6工业设计

27.没事不要乱开自发光,慢死了XV6工业设计

28.景深是通过FSTOP来控制的,距离可以直接在画面中点取,越小的值,取景越小模糊的越多,当你渲染时觉得很毛糙,提高采样值!!!XV6工业设计

29.如果想得到真实的倒影模糊的效果,给一个真实的物体做地板,然后给它一个金属的材质。XV6工业设计

30.材质库里的拉丝金属跟自己设定同样参数的各向异性材质是不同的!!!XV6工业设计

31.用犀牛输出时,选择REFINEMESH效果比较好,有些模型默认设置会出现MESH块状XV6工业设计

32.有些快捷键是错误的,例如放大缩小是SHIFT+ALT+右键XV6工业设计

33.GENERAL材质是很好控制表面颜色与反光的,通过漫射与反射环境参数来调节XV6工业设计

如何添加新材质:XV6工业设计
1,将.bip文件放到才c:\Documents and Settings\All Users\Bunkspeed\HyperShot下的的MaterialLibraries文件夹内.  (c代表你所安装的盘)XV6工业设计
2,将相应的贴图JPG图片放到车c:\Documents and Settings\All Users\Bunkspeed\HyperShot下的Textures文件夹内.XV6工业设计
3,重起HS,材质栏的最后面多出一个新材质栏。XV6工业设计
 XV6工业设计

来源:收集整理
  • 栏目热门关键字:
  • 栏目最新关键字: